정보처리기사 1과목 - 소프트웨어 설계 : 아키텍처 패턴
[1] 아키텍처 패턴
1. 레이어 패턴 (Layers Pattern)
- 시스템을 계층(Layer)으로 구분하여 구성하는 고전적 방법
- OSI 참조 모델
OSI 참조 모델 정보 ▼
2023.01.12 - [정보처리기사 필기] SW 설계 : 현행 시스템 분석 / 네트워크 분석
[정보처리기사 필기] SW 설계 : 현행 시스템 분석 / 네트워크 분석
정보처리기사 필기 1과목 - 소프트웨어 설계 : 현행 시스템 분석 / 네트워크 분석 [1] 현행 시스템 파악 절차 1. 현행 시스템의 구성, 기능, 인터페이스 현황 파악 2. 현행 시스템의 아키텍처 및 소
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2. 클라이언트-서버 패턴 (Client-Server Pattern)
- 하나의 서버 컴포넌트와 다수의 클라이언트 컴포넌트로 구성되는 패턴
- 서버는 클라이언트에게 잘 정의된 서비스를 제공하는 역할 + 특정 기능 제공, 리소스 관리 역할 + 클라이언트로부터 요청에 대한 응답 + 여러 개의 클라이언트 연결을 동시에 처리
- 클라이언트는 서버의 서비스를 사용
- 클라이언트나 서버는 요청과 응답을 받기 위해 동기화 되는 경우를 제외하고는 서로 독립적
* 컴포넌트 (Component) ? 독립적인 업무 또는 기능을 수행하는 실행 코드 기반으로 작성된 모듈
3. 파이프-필터 패턴 (Pipe-Filter Pattern) ⭐
- 데이터 스트림 절차의 각 단계를 필터 컴포넌트로 캡슐화해 파이프를 통해 데이터를 전송하는 패턴
- 파이프를 타고 흐르게 되며 중간의 필터에서 무엇인가 처리
- 필터 컴포넌트는 재사용성이 좋고, 추가가 쉬워 확장이 용이
- 필터 컴포넌트들을 재배치하여 다양한 파이프라인 구축 가능
- UNIX의 Shell(쉘)
4. 모델 - 뷰 컨트롤러 패턴 (Model-View-Controller Pattern) ⭐⭐
- 서브 시스템을 3개의 부분으로 구조화하는 패턴
- 모델(Model) : 서브 시스템의 핵심 기능과 데이터를 보관
- 뷰(View) : 사용자에게 정보를 표시
- 컨트롤러(Controller) : 사용자로부터 받은 입력 처리 / 뷰 제어 / UI 담당
- 각 부분은 별도의 컴포넌트로 분리되어 있으므로 서로에게 영향을 받지 않고 개발 작업 수행
- 한 개의 모델에 대해 여러 개의 뷰를 만들 수 있으므로 대화형 애플리케이션에 적합
5. 마스터 - 슬레이브 패턴 (Master-Slave Pattern)
- 마스터 컴포넌트에서 슬레이브 컴포넌트로 분할 한 후, 슬레이브 컴포넌트에서 처리된 결과물을 다시 돌려받는 방식으로 작업을 수행하는 패턴
- 장애 허용 시스템(Fault Tolerance System), 병렬 컴퓨팅 시스템
6. 브로커 패턴 (Broker Pattern)
- 컴포넌트와 사용자를 연결해주는 패턴
- 분산 환경 시스템
7. 피어-투-피어 패턴 (Peer-To-Peer Pattern)
- 파이를 하나의 컴포넌트로 간주하며, 각 피어는 서비스를 호출하는 클라이언트가 될 수도, 서비스를 제공하는 서버가 될 수도 있는 패턴
- 멀티 스레딩(Multi Threading) 방식 사용
8. 이벤트-버스 패턴 (Event-Bus Pattern)
- 소스가 특정 채널에 이벤트 메시지를 발행하면, 해당 채널을 구독한 리스너들이 메시지를 받아 이벤트를 처리하는 방식
- 이벤트를 생성하는 소스(Source), 이벤트를 수행하는 리스너(Listener). 이벤트의 통로인 채널(Channel), 채널들을 관리하는 버스(Bus)
9. 블랙보드 패턴 (Blackboard Pattern)
- 해결책이 명확하지 않은 문제를 처리하는 데 유용한 패턴
- 음성 인식, 차량 식별, 신호 해석
10. 인터프리터 패턴 (Interpreter Pattern)
- 특정 언어로 작성된 프로그램 코드를 해석하는 컴포넌트를 설계할 때 사용됨
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