[1] 클래스 - 객체 지향 언어에서는 현실 세계를 반영하기 위해 객체(Object)라는 개념을 도입 - 현실 세계의 자동차, TV, 노트북 등이 객체 지향 언어에서는 객체로 표현됨 Class Car { String a = "a"; int b = 1; // 객체가 가지는 데이터 정의 public void CarA() { // 연산(함수, 행동) 정의 System.out.println(a); } } 1) 클래스 - 객체를 생성하기 위해 그 객체가 어떤 데이터를 가지고 어떤 연산을 하는지에 대해 정의 (클래스 안에는 데이터가 있고, 이 데이터들을 활용하여 행동을 정의함) - 자바에서는 모든 데이터를 객체로 취급하기 때문에, 클래스를 정의한 이후에 클래스를 통해 객체를 생성해야 함 (객체는 new라는 키워드를..